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__NOTOC__ == 入服相关 == === 如何加入服务器? === # 加入QQ群 836569221 # 填写[[新人指引#问卷相关|入服问卷]] # 等待审核(24小时内) # 下载整合包启动游戏 === 白名单审核要多久? === 通常24小时内完成,超时请联系管理员。 == 游戏内 == === 死亡后物品怎么找回? === 整合包启用了简单墓碑模组,物品自动存入墓碑。用钥匙或空手蹲下右键墓碑取回。详见[[注意事项#死亡与物品]]。 === 为什么不能传送? === 服务器仅有 <code>/rtp</code> 命令,无其他传送方式。在线超10小时的玩家无法使用 /rtp。 === 如何添加自定义YSM模型? === 游戏内输入 <code>/ysmup</code> 获取上传链接,自助管理模型文件。每名玩家最多存放5个模型,每天可上传10次,各服务器独立。详见[[游戏指南#YSM 史蒂夫模型]]。 == 服务器规则 == === 核心规则是什么? === 不影响他人游戏体验,友好相处。详见[[注意事项]]。 === 违规会怎样? === 警告 → 禁言 → 临时封禁 → 永久封禁,按情节递进。详见[[枝桠留痕]]。 == 技术问题 == === 游戏启动失败? === # 检查Java版本(需Java 21+) # 确保分配足够内存(建议6GB以上) # 重新下载整合包 === 连接服务器失败? === # 确认已通过白名单审核 # 确认整合包版本正确 # 检查网络连接 === 服务器卡顿? === 服务器搭载了高端硬件,卡顿通常不是配置问题。Minecraft本身主要依赖单核性能,加上机械动力等模组的复杂交互,延迟和崩溃多源于游戏引擎层面的限制。 如果你遇到卡顿,可以排查: # 按住Tab键检查自己的连接状态 # 是否机械动力设施过多或永续运转 # 掉落物或方块实体化是否堆积 # 附近是否有大量生物堆积 服务器高负载时段请避免运行容易造成卡顿的机器。目前优化工作持续进行中,但无法保证所有崩溃都能提前规避。发现异常请及时联系管理员。 == 服务器维护 == === 何时重启? === 每天凌晨 4:05 左右自动重启。 目的是清理内存泄漏和更新模组YSM模型 === 数据会丢失吗? === 每4小时自动备份,建议玩家自行备份重要建筑。 > 💡 以上未覆盖的问题,请在QQ群联系管理员。 [[Category:常见问题]]
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