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__NOTOC__ 本页面介绍柠檬树服务器的游戏机制与设定。 == 领地规范 == 本服使用OPAC领地模组。 * 按 `"` 键(回车键旁边)打开领地设置面板 * 按 `M` 键打开大地图,右键点击区块声明领地,右键拖动可批量声明 * 领地内未经主人允许的操作将被自动拦截 * 严禁挖地道、偷挖通道进入他人领地 * 严禁在出生点及主要交通路口300格内未经申请擅自圈地 * 加入FTB团队后,团队成员共享领地操作权限 == 死亡与物品 == * 整合包启用了'''简单墓碑'''模组 * 死亡后物品自动存入墓碑,物品不会散落在地面 * 使用钥匙或空手蹲下右键墓碑即可取回物品 * 手持钥匙会高亮墓碑位置 * 其他玩家无法打开你的墓碑 == 传送机制 == * 服务器仅有 <code>/rtp</code> 随机传送命令,无其他传送方式 * 随机传送半径 15000 格 * 冷却时间随使用次数递增: ** 第1-4次:初始10秒,逐次增加 ** 第5次起:固定5小时冷却 * 在线时间超过10小时的玩家无法使用 /rtp == 服务器维护 == * 每日凌晨 4:05 自动重启 * 每4小时自动备份一次数据 * 建议玩家自行备份重要建筑和物品,服务器不负责因玩家失误导致的损失 == 已知崩溃风险 == * 机械动力列车穿越地狱门时可能丢失坐标信息,导致服务器崩溃 * 动力泵连接的管道为环形时可能触发无限递归,导致崩溃 * 发现新BUG请及时向管理员报告 == 崩溃损失处理 == 因服务器崩溃导致的建筑损坏或物品丢失,按以下流程处理: * 玩家需在崩溃后及时向管理员申报 * 提交「损失清单 + 现场截图」 * 优先恢复稀有物品和核心建筑框架 * 普通方块和常见物品视人力情况简化处理 [[Category:服务器信息]]
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