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数据迁移教程

来自柠檬树 Wiki
泡泡留言 | 贡献2026年5月27日 (三) 22:45的版本 (扩展为全数据迁移教程:地图+蓝图+截图+光影等)


服务器更换地址后,你的个人数据(地图、路径点、蓝图、截图、光影设置等)不会自动迁移。本教程教你如何手动迁移这些数据。

> 此方法仅适用于服务器地址变更。如果新地址的文件夹尚未生成,先登录一次新服务器让游戏创建文件夹,再进行迁移。

第一步:打开游戏版本文件夹

在启动器中找到当前整合包对应的版本文件夹入口。

第二步:找到需要迁移的数据文件夹

版本文件夹中存放了你所有的个人数据,常见需要迁移的文件夹包括:

文件夹/文件 内容
xaero/ Xaero 地图模组的所有数据(小地图 + 世界地图)
screenshots/ 游戏内截图
blueprints/schematics/ 机械动力蓝图或其他模组的建筑蓝图
shaderpacks/ 光影包文件
options.txtoptionsof.txt 游戏设置和光影设置
config/ 中对应模组的配置文件 各模组的个性化设置

第三步:迁移路径点与地图数据

进入 xaero/minimap/xaero/worldmap/ 目录,将旧服务器地址文件夹中的内容复制到新服务器地址文件夹中。

第四步:迁移蓝图、截图等其他数据

将旧整合包的 blueprintsscreenshots 等文件夹内容复制到新整合包对应位置。如果是同一整合包仅更换服务器地址,这些文件无需迁移。

注意事项

  • 建议先备份整个版本文件夹,再进行迁移操作
  • 新地址的文件夹需要先进一次新服务器才会自动生成
  • 蓝图文件依赖对应模组,确保新旧整合包的模组版本一致
  • 不同地图模组(JourneyMap 等)的数据结构不同,迁移方法请参考对应文档

参考来源

服务器改变地址后数据迁移教程 - Wan's Blog